Related Articles
3ds Max Peyzaj Tasarım Projesi Ağaç Altı Oturma Birimi Modelleme
Bu videoda sizlere peyzaj tasarım projemizde bulunan ağaç altı oturma birimlerinin modellemesinden bahsedeceğim. Uygulamada array hizalama, noise modifieri ve tek yüzey olan bir poligon objenin üzerine saniyeler içerisinde nasıl yüzey atacağımızı göstererek modifierlerin etkin kullanımı hakkında detaylı bilgiler vereceğim.Herkese iyi seyirler dilerim. İzlediğiniz için teşekkür ederim.
Türkiye’de Enerjinin Genel Durumu 1. Bölüm
Türkiye’de Doğalgazın Kullanımı Doğal gaz, milyonlarca yıl önce yaşayan canlı atıklarının yer katmanları arasındaki basınç ve sıcaklık farkından oluşmuş fosil kaynaklı bir enerji kaynağıdır. Doğal gaz renksiz, kokusuz, temiz ve çevre dostu bir enerji kaynağı olmasının yanı sıra birincil enerji kaynağıdır, yani çıkarıldığı haliyle direkt olarak kullanılabilmektedir. Borularla iletilen doğal gazın yanma verimi diğer yakıtlara […]
Kentsel Mekânların Tarih İçerisindeki Değişimi Manisa Emekliler Parkı Örneği: Bölüm 2
EMEKLİLER PARKI TASARIMINA DAİR BİR DEĞERLENDİRME 5-8 Eylül 1922 Manisa büyük yangınından sonra 29 Ekim 1922 günü belediyenin bir Fransız şehircilik firması ile anlaşıp yangın alanlarında kurulacak olan yeni Manisa’nın imar planını yapılması için harekete geçildiğinden bahsetmiştim. Makalenin 1. bölümünü okumak için tıklayınız. İmar planı yapılıp, Emekliler Parkı’nın tasarlanmasına kadar geçen süre bir hayli uzun […]