3D Dersler

3ds Max Peyzaj Tasarım Projesi Ağaç Altı Oturma Birimi Modelleme

Bu videoda sizlere peyzaj tasarım projemizde bulunan ağaç altı oturma birimlerinin modellemesinden bahsedeceğim. Uygulamada array hizalama, noise modifieri ve tek yüzey olan bir poligon objenin üzerine saniyeler içerisinde nasıl yüzey atacağımızı göstererek modifierlerin etkin kullanımı hakkında detaylı bilgiler vereceğim.Herkese iyi seyirler dilerim.

İzlediğiniz için teşekkür ederim.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.